Christopher Liebich Kolle

Masterstudent i datateknologi • UiS

Distributed Systems, Cloud & Low-Level

Spesialiserer meg innen distribuerte systemer og skalerbar skyarkitektur. Trives i krysningen mellom moderne skytjenester (Go/GCP) og lavnivåsystemer (Rust/C#/C). Tidligere læringsassistent i operativsystemer.

Prosjekter & utmerkelser

Vinner – TechXplosion Hackathon ↗

1. plass • 2025

Utviklet en interaktiv læringssimulator for fornybar energi i et team på 48 timer. Vant 1. plass foran en bransjejury, og ble i etterkant invitert til å holde vinnerpresentasjonen hos Equinor.

Cloud-Native Storage Platform ↗

Go • Vue • GCP

Fullstack skyplattform på Cloud Run med auto-skalering, integrert mot Stripe, Gemini API og GCS. Frontend er tilgjengelig som demo (backend er arkivert).

Custom 3D Game Engine ↗

C# • OpenGL • X11

Eget ECS-rammeverk og renderingsmotor bygget fra bunnen med egne P/Invoke-bindings mot Linux display-servere.